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来源: 作者: 2019-05-18 15:05:52

1 : FB突然关闭Story Studio 可能这是盘早就布好的棋

本文作者:田苗

早上1觉醒来,听闻Facebook要关闭Oculus Story Studio,雷锋网编辑全部人有点懵。不过,冷静下来后,雷锋网觉编辑觉得这个决定既是意料以外,也在情理当中。

Story Studio获得的成绩

意料以外这事还得从工作室的成立说起。Story Studio是Oculus内部的1支VR影视内容团队,希望通过VR技术来探索新的影视叙事语言和艺术情势,固然主要偏向于CG VR内容制作。

2015年1月,Oculus组建了这支团队,团队成员大都是传统影视公司的老兵,在影视内容制作方面有着丰富的经验。

Rob Stromberg,他主要负责视觉殊效和艺术指点,此前的作品包括《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》等;

Saschka Unseld担负创意总监1职,他此前在皮克斯曾导演了动画短片《蓝雨伞之恋》,并参与过《玩具总动员3》的制作;

Max Planck担负技术总监,他曾在皮克斯工作了10年,导演过《玩具总动员2》;

Ramiro Lopes Dau是导演兼动画总监,他也来自皮克斯。

聚集了这么多行业精英后,Story Studio过去两年的成绩而也没有让人失望。截止目前,他们总共推出了了3部完全的作品:《Lost》、《Henry》和《Dear Angelica》。

《Dear Angelica》

2015年年初的圣丹斯电影节上,Oculus首映了《Lost》,当时Oculus Rift CV1还未发布,观众佩戴的是原型机Crescent Bay来观看,体验时间也因人而异,从3分钟到10分钟不等,讲的是1个庞大的机器手臂在森林中寻觅身体其他部位的故事。雷锋网编辑并未亲身体验过这部作品,但当时有体验过的小火伴说,故事情节有点让让人摸不着头脑,不过VR头盔的音效让沉醉式体验效果10足。

相比起来,2015年8月他们发布的第2部VR作品《Henry》我们要熟习的多。短片讲述的是,主人公小刺猬Henry 寻觅拥抱的故事,全部风格属于暖心治愈系。2016年9月,《Henry》取得了第68届艾美奖优秀原创互动节目的奖项。当时有媒体报导称,虽然《Henry》在业内有很高的评价,但与传统电影相比,还是显得有些“无趣”,不具有太多的艺术价值,而艾美奖更多是出于“技术示范”方向的考量。

而第3部作品《Dear Angelica》早在2016年圣丹斯电影节上进行过展现,为了更好的制作该作品,他们还专门研发了1款VR 内容绘画工具Quill。这部作品讲述的是主人公Jessica 进入母亲Angelica 梦幻般的记忆中,去寻觅母亲足迹的同时也开始了自己的奇异旅程。该作品又让Oculus 对 VR 如何叙事进行了新的尝试,还取得了 Lumiere 颁布的最好 VR 动画体验奖。

明显,过去的两年里 Story Studio 做出了很多成绩,这些作品更是为很多想要尝试 VR 动画制作的人提供了鉴戒。

自己做 VR 内容不是久长之计

《Henry》

虽然 Story Studio 的关闭有些措不及防,但从Oculus 内容部门副总监 Jason Rubin 此前对媒体的回应中,还是能看到1些端倪。雷锋网(公众号:雷锋网)此前报导,今年 GDC 大会上,Jason 表示 Story Studio 2017年“会每个月最少发布1部内容作品”,这既是 Facebook 开启打造 VR 生态系统之路,也是鼓励消费者购买其产品的策略,但这不会是 Facebook 的永久策略。以后,他流露称,他不希望 Facebook 永久自己做 VR 内容,而是鼓励和支持第3方内容制作者。

Rubin 乃至解释说,对社交公司来讲,制作内容可能不是“1项长远”计划,特别是当内容与社交平台的关系变得越抓紧密。他还举例苹果的 iOS 系统,苹果公司自己并没有花钱开发游戏来提升平台,由于开发者们已在做这件事了,并通过开发内容盈利。

这与不久前 F8大会所公布的内容不谋而合,大会上扎克伯格重点演示了 VR 社交的新玩法,和各种 AR 功能。由此来看,VR 内容制作其实不是 Facebook 的业务重心。所以,Facebook 决定调剂线路也是情理当中的事情,只不过时间上仿佛有些过于突然,乃至是最新的 VR 项目,对 Neil Gaiman 儿童书《The Wolves in the Walls》的 VR 改编也被取消。至于员工安排,Oculus 鼓励 Story Studio 的团队员工在内部寻觅其他工作岗位,但未有具体的安排方案。

Jason Rubin 5月4日(美国当地时间)在 Oculus 官网上发表的博文中写到,“我们现在要进入 VR 发展的下1个篇章,新的创作者加入推动市场的发展,我们也希望寻觅最好的方式重新配置资源,对 VR 生态系统产生好的影响。经过慎重的斟酌,我们决定从支持内部内容创作,转移为支持外部内容创作。所以,我们将关闭 Story Studio。“

未来他们具体会怎样做?以下雷锋网将部份博文内容进行了编译:

现在有1大批电影制作者和开发者致力于 VR 叙事艺术,我们将为他们的内容提供资金支持。”同时,还会致力于扩大 VR 电影和创意性内容的生态系统。

去年,我们决定投入2.5 亿美元支持全球的 VR 内容开发者们。取得这笔资金支持的有《Robo Recall》、《Rock Rand VR》、《Wilson's Heart》,和来自 Felix & Paul 的《THrough the Ages》和2016 年 NBA 总决赛的《Follow My Lead》。

我们还将从这笔许诺的资金中拿出5000 万美元,专门用以支持非游戏类型的 VR 内容。这些资金会直接到达艺术家的手中 ,帮助他们实现那些最有创意性的,突破性的 VR 想法。

我们还将继续提供资源和项目帮助创作者们,包括视频教程,制作和发行技能,VR 开发的实践经验,和与先锋者们直接交换的机会。

一样的,我们还会资助第3方为 Rift 和 Gear VR 制作内容的游戏开发者,我们将为第3方创作者分配更多的资源,以搭建 VR 故事库。

Story Studio 团队是 VR 发展的先驱者,他们的作品还可以在 Oculus Store 上下载。他们做了非常了不起的工作,向大家分享了很多幕后的工作,从如何保证 VR 电影中丰富的色采到为 《Henry》开源 UE 项目。我们还将继续向开发者们提供这样的信息。

我们的目标是鼓励所有的创作者,不管你是电影制作者、音乐家、画家、作家、漫画家,还是其他,希望你们把 VR 带入生活,还可以做很多有趣的事情,我们也等不及了!

不管如何,就算没有了 Story Studio,我们还是期待其他团队能带来更多精彩的作品。

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2 : 1次反盗版的成功:Hackulous 突然关闭

近日,知名破解利用社区Hackulous悄然关闭,同时与之伴随的是,AppTrackr、Installous不再可用,Appsync 停止开发。Hackulous团队在官网上发布声明,对社区的关闭表示深切遗憾,指出如今社区人气低落、死气沉沉,重现昔日繁华也是几无可能,最后感谢众多用户多年来的大力支持。

Hackulous为什么会突然关闭呢?在关闭前还具有着大量用户,也从内置广告取得不错收入,“人气不佳”貌似不是其关闭的唯1缘由。那末,致使其关闭的真正缘由应当是甚么呢?

iOS6 加强防越狱的措施、iPhone 5 至今未能成功越狱也多是致使Hackulous关闭的其中1个重要缘由。由于 A5 以上装备迟迟未能越狱,部份用户转而购买正版利用,这致使了用户群的大量流失和其社区的人气低落。但是,这只是小问题——Installous在全球依然具有数百万的用户。

去年年初,苹果屡次正告AppTrackr,要求下架侵权利用。但是AppTrackr并未删除利用,而是耗费巨资将服务器迁出美国,搬到数个无版权保护的国家。随后 Hackulous 表示,社区运营堕入窘境,仅靠捐献难以支持服务器的托管费用。为了弥补搬迁花费,AppTrackr计划推出广告服务。

或许更有可能的是,苹果对其施加压力。Hackulous 为iOS用户下载安装破解利用提供便利,并对iOS生态系统造成极卑劣的影响,例如减退开发者的热忱、影响新装备的销售,导致苹果做出行动,大力打击盗版软件。不过,苹果对此未予置评。

Installous在越狱界可以说是众所周知,它是1款革命性的安装工具,可以直接在 iDevice 上安装破解利用,而且操作10分简单。AppTrackr 是背后的下载中心,破解利用10分丰富,更新速度也非常快,App Store 上的付费利用在发布后数小时内就会在此出现盗版,被认为是利用商店的终结者。

越狱现象非常普遍,已成了时尚、前卫的代名词。你为何要越狱呢?或许会有没有数理由,但是归结下来只有3个:解锁、自定义和破解利用。不过,最后1个恍如才是很多人心中的真正理由——大多数人刚越狱就安装AppSync同步补钉,然后灌进1大批的盗版利用,全然不顾开发者的辛苦劳动。

如今,Hackulous 突然关闭,其酿成的影响其实不亚于1场地震。这次事件标志着iOS盗版生态的初步解体,是时期发展的必定趋势,是不可逆转的历史潮流,由此而引发的多米诺骨牌效应将在今后的很长1段时间产生极深远的影响。

科技博客 iDownloadBlog 对其倒闭发表评论,表示这次事件既是反盗版的成功,也是iOS生态系统的成功。文后呼吁广大Installous用户购买利用,以支持开发者开发出更多出色的利用。著名德国安全专家Stefan Esser 在 Twitter 上表示,Hackulous 突然倒闭是上周的最好消息,这意味着 95% 的用户不再需要越狱。

1些业内人士认为,Hackulous 关闭可能会对 iOS 装备销售造成不利影响,并且促使更多用户转而购买 Android 装备,从而丧失领导地位。其他业内人士认为,这次事件将会结束当今乱象,从而激起开发者的热忱,使更多的精彩利用显现出来,对所有人都有好处。请问各位读者又有甚么看法呢?

文章来源:http://www.libeapp.com/hackulous-shutdown/

3 : 电商大战,关你阅读器屁事?

不知从啥时起,6.18成为电商“大战日”。苏宁易购把每个月18日定为“0元购”,京东直接在“6.18”进行店庆。这个谐音“路要发”与8.15“双101”,1起被载入电商江湖决战的“记念日”。

而今年的6.18仿佛比往年来得更早1些。今年还是从“口水仗”开始。京东第1个挑起大战,用的是“别闹”这样颇具调侃的主题辞,其他电商纷纭响应:苏宁的“别慌”、国美的“都别装”、天猫的“别扯”、易迅的“别吹”、铛铛的“都别吵”……到底谁才有资历发出“别×”的指令。当电商们吵闹的不可开交时,半路上却杀出1个360阅读器,人家电商大战,关你阅读器屁事?

原来,360安全阅读器扩大中心整出1个“购物袋”小插件,将人家“装、吹、扯”全部弄到1个平台上,同1个款商品全网比价。不瞒你说,虽然我使用是360安全阅读器,由于办公室封杀了全部电商网站,这个秘密还是老婆告我的。

我马上进行了测试。杜蕾斯、vivoxplay、水孩儿童装逐一测试,发现几个电商网站价格差异较大。由于iPhone5的价格差异性较小,因而,就输入16G版的iPhone5作为测试,发现,在进入京东商城商品页面以后,显示价格为4768元。因而在页面底端,“购物袋”的已帮搜集包括库巴、铛铛、1号店、亚马逊、苏宁等多家知名电商同款iPhone5报价,同时还有1个醒目的“最低价”提示。不难看出,库巴网上的iPhone5要比京东少200元。

我将这个消息QQ分享给几个购物狂,他们大呼“不靠谱”,电商和阅读器有个屁关系。360是不是又想趁机炒作自己阅读器?经过与他们的讨论与测试,我总结出了阅读器确切与电商有某种屁关系。

电商利润非常薄,易观国际的数据,大家电毛利率不到5%,电脑是6%⑺%,利润薄得像刀片。这些净利润大多来自品牌供货商的返点,大约只有2%⑹%。服装的毛利率约是50%,鞋是20%多,毛利率相对较高,但单价较低,退换货率居高不下,服装的退换货率是7%,鞋子是10%。1旦“0元购”根本就无利可图。京东遭供应商发难,称其拖欠13月货款,这就是经典案例,因此,“价格战”伤敌1千,自损8百,供应商也不愿意。但是,为什么1遇到这些节日,电商就像打了鸡血1样拼命宣扬“低价”?主要还是由于用户的价格非常敏感。电商正是捉住了这个人性的弱点,大肆血拼价格。

但是,事实上,电商们每一年所进行的“价格战”,总是遭到骂声1片。不是背地里偷偷地调高价格,便是“无货”,宣扬中的这些数字游戏,玩得用户昏头转向,乃至由于网速慢抢购失败还与运营商打起来官司。你的鼠标再快也快不过商家“无货”。

1个阅读器1旦将这些电商全部整到1个平台上,几个打“口水战”的电商就被赤裸裸地放在1个页面上,谁的价格更低,用户就1目了然了。就是有人想弄鬼,也来不及了。“口水”没有退潮,谁在裸泳立即浮出水面。

其实,古人说的“货比3家”,就应在1个集贸市场比较。在线上购物更是如此。或许就差1秒钟,几家电商的价格就会出现差异,就很难欺骗用户的眼睛了。

不过,也有朋友认为,360这1招真实在是损人不利已。众电商们打得头破血流。“0元购”已接近底线完全裸奔了,恰恰你又整出1个“比价”,还要他们比谁的“负数”更大吗?就好比说春晚,人家刘谦的魔术玩的是心跳,你却恰恰要揭开人家的盖子。话说回来,众电商6.18本来是宣扬与造势,纯洁属于表演性质,你恰恰要将人家推到1个擂台上,让人家争抢实弹地干1仗,这岂不是鹬蚌相争渔翁得利?

最后,弱弱问1句360阅读器:人家电商们除在线上“价格战”外,还在全国各地的实体店进行着“搏斗战”,难道你有闲情逸致去到人家店面搭擂台吗?各扫自家门前雪,休管他人瓦上霜!(本文首发钛媒体,毛启盈公众平台:maoqiying2008)

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